четверг, 22 декабря 2011 г.

Гайд по Bloodseeker(Strygwyr) - стриж

[size=6]Это гайд по Defens Of The Ancients...И сегодня мы будем пробывать самые нестандартные пути решения проблемы кача на лайне килов...с героем под названием....тра-та-та-тааааа....Strygwyr(стриж)-Bloodseeker
каму как проще вобщем.
И так я думаю начнём.


Сленг в Игре

Общие игровые понятия:

- Биндить, пробивать, вешать на клавиши - если при выделенной групе юнитов нажать Ctrl+цифра, к группе потом можно будет быстро обратиться путём нажимания этой цифры. Биндят обычно важные здания, отряды, героев.
- Юнит (unit) - любая боевая единица в игре от рабочих до элитных солдат.
- Рабочий (раб) - юнит, занимающийся добычей ресурсов и строительством.
- Герой (hero) - очень сильный юнит, обладающий сильной магией и могущий улучшаться с получением опыта. Также герои могут носить с собой различные предметы, могущие изменить ход сражения. У каждой расы в игре 3 типа героев, за одну партию можно нанимать только одного героя каждого типа. В целом герои являются чем-то вроде полководцев.

Стандартый Билд Ордер Альянса

Использование Билд Ордеров

Много игроков считают, что отступления от билд ордера недопустимо. Тем не менее, это не так. Вы должны контролить вашего оппонента, принимать разные решениям, в зависимости от того какие действия совершает ваш противник. Например, игра через теч с 1 бараком у хумов без башен будет совершенно не эффективна против орка, который играет рашем с двумя бараками! Я предпочитаю ограничивать свой билд ордер первыми пяти минутами игры. После первых пяти минут вам не следует играть по шаблонному порядку постройки зданий, юнитов и т.д. Ваша игра будет наиболее эффективна в том случае, когда вы сможете принимать грамотные решения и выбирать что построить, чтобы наиболее эффективно контрить вражескую армию. Однако билд ордер на первые пять минут игры является необходимым!

Раш Альянсом 1х1, 2х2, 3х3

Раш штука не простая. То как вы его проведете зависит от:
1. количества игроков
2. расы противника.
Альянс хорош в раше, так же раш можно осуществить Ордой или Нежитью. Ночные эльфы не так хороши в быстрой атаке, раш ими проводить лучше при поддержке других игроков при игре 2х2 или 3х3. Статья разделена на 3 части, первая раш 1х1, вторая раш 2х2 и третья раш при игре 3х3. Прошу отметить, что раш Альянс против Альянса неуместен, так же если вы видите что контроль вашего оппонента намного лучше чем ваш, то раш лучше прекратить. Раш - рисковое дело.

Альянс против Нежити

Здраствуйте дорогие читатели и посетители нашего сайта, сегодня я, MORG[2iMoN], в первой своей статье хотел бы написать как хуманами можно выйграть UD, а именно: я хочу описать стратегии и сделать анализ карт.

Итак, начну я с того, что UD в матче с хуманом имеет некоторое преимущество. И заключается оно в дестрах и 3-ех героях, которые могут очень сильно поднапрячь хумана.


Альянс против Ночных Эльфов

Здраствуйте дорогие читатели, стратеги и посетители нашего прекрасного сайта! Как я и обещал ранее, в этой статье я напишу как хумами можно выйграть наших наших противников (Ne).

Начну с того, что матч-ап Hum vs Ne можно считать наиболее сбалансированным, поэтому этот матч чем-то похож на миррор, где решает не баланс, а карта, микро, макро и скилл.

Орда Против Всех

Билд ордер (тех):


Первые 5 пеонов:
- 4 на золото
- 1 строит алтарь (герой будет зависеть от расы противника, читайте дальше)
- 6-й строит ферму
- 7-й пеон на дерево
- 8-й пеон на дерево
- 9-й пеон на дерево
- 10-й пеон на дерево (если хотите, то можно послать ещё одного пеона на дерево)
- Делайте апгрейд Great Hall в Stronghold
- Постройте ферму и War Mill во время апгрейда главного здания, как только позволят ресурсы.

Билд ордер (Грюнты):

Раш Рейдерами

Первое правило, Raider'ы - это Raider'ы, а не бойцы. Другие юниты легко порвут их на тряпки - непревзойденные в разрушении изданий, Raider'ы не смогут причинить почти никакого вреда вражеским юнитам. Второе правило - по возможности избегайте башен, они так же легко уничтожают рейдеров. Если их все-таки нужно взять, воспользуйтесь предварительно катапультами.

Бстырй Экспанд

Порядок постройки:


Первые 3 пизанта: на золото
1 строит алтарь (потом на дерево)
1 строит борроу (потом на дерево)
6 пизант: на золото
7 пизант: строит милл (потом на дерево)
8 пизант: на золото
9 пизант: на дерево
10 пизант: на дерево
Закажите BladeMaster'a как только закончится постройка алтаря (+5 пищи)
16 пизант: на дерево
17 пизант: на дерево
18 пизант: на дерево
Как только закончился строится 18 пизант, закажите Stronghold

Тактика за Нежить

Основы тактики, о которой пойдет речь ниже, были заложены в игру с выходом аддона Warcraft III: The Frozen Throne. Новый герой — Повелитель могил — обладает серьезными характеристиками: у него большой запас здоровья, есть специальное умение, сильно увеличивающее защиту, и он может производить жучков — очень удобное и достаточно надежное прикрытие для ваших стрелков. Плюсы несомненны — вы легко сможете и отбиться от ранних атак противника, и набрать опыт на окрестных монстрах на карте. Пауки наносят очень большой урон, и единственным их недостатком является то, что они могут быть быстро убиты в рукопашном бою. С поддержкой же Повелителя могил бояться им нечего.

Стратегия за Орков

Карта: Lost Temple

Многие топовые игроки участвуют в различных ладдерных играх. Сам я частенько беру Орков и ищу "случайную команду", либо дуэльный ладдер, в надежде на хороший матч. Орк, по-моему являются самой универсальной расой, способной произвести каунтеров, практически против всего, что им противостоит. Такая универсальность происходит от их превосходного набора возможностей: смешанная армия, масс виверны, масс доктора, смешанные масс кастеры. В этой стратегии я докажу Вам, что каждой стратегии противопостовляемой Оркам есть адекватный каунтер, которым Орк может ответить противнику.

Новая RTS во вселенной Warcraft?


Пока все просвещенное человечество с нетерпением ждет выхода StarCraft 2, боссы Blizzard неожиданно обмолвились, что в настоящий момент в засекреченных бункерах идет разработка новой RTS по вселенной WarCraft. Причем новая игра будет больше похожа на настольные карточные игры и первые части популярного франчайза, нежели на любимую многими игроками третью итерацию Warcraft.

Warcraft 3: TFT «заговорил» по-новому

После долгих месяцев титанического труда, который проделали фанаты бессмертной Warcraft 3: TFT, наконец-таки родилась финальная версия модификации Resound. Еще полгода назад, в июне, мы сообщали вам о бета-версии, и вот наконец появилась финальная. Resound final release, именно так назвали этот мод его создатели. Были полностью переозвучены 40 юнитов, а также внутриигровая музыка. Судя по первым лестным отзывам, мод удался. Не упустите шанс получить море положительных эмоций от переозвучки старого доброго Warcraft 3: TFT.

Blizzard готовит NO-CD

В рядах Blizzard талантливых и оригинальных личностей хватает. Компания объявила о выпуске весьма неожиданного патча для Warcraft 3, который представляет собой самый обыкновенный no-cd.

Новая раса для Warcraft 3: The Frozen Throne

Состоящая из жителей разных стран СНГ команда WoO Team закончила работу над первой частью масштабного дополнения для Warcraft 3: The Frozen Throne под названием Way of Others, которое разрабатывалось целых пять лет. Первая часть получила название «Кампания Морлоков: Битва за Свободу» (Murlocs: Battle for Freedom) и добавляет в оригинальную игру новую играбельную расу морлоков, которая доступна как в собственной однопользовательской кампании, так и в мультиплеере. Персональный AI, уникальная схема развития и тесная связь с сюжетом Warcraft 3: The Frozen Throne – в комплекте.